Algoritmos de Juegos

Este documento proporciona una visión divulgativa sobre el área de los algoritmos de juegos de la Inteligencia Artificial.

Su propósito es servir como punto de partida a quien desee introducirse en el área de los algoritmos de juegos con adversario y conocer sus elementos y características principales.

El resto del documento contiene una definición de los algoritmos de juegos con adversario, cómo suelen plantearse estos problemas, y acto seguido
toda una serie de algoritmos y técnicas utilizadas para mejorarlos(centrando nuestro peso en MiniMax).

Finalmente el lector puede disponer de unos cuantos ejemplos de áreas relacionadas donde estos algoritmos pueden (o son) utilizados, y sus
aplicaciones más immediatas.

El último punto del documento, como bien indica su nombre, es la lista de enlaces web utilizados como bibliografía o que puedan resultar de interés.

A continuación encontrarás el link de descarga, revísalo lo más pronto posible y si es posible guárdalo en tu disco duro, ya que no te puedo asegurar de que esté disponible por siempre. Lo puedes descargar haciendo click en la imagen de abajo.




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